Metaversidade
Metaversidade
Uma iniciativa para a inclusão cibercultural
Até o momento, o projeto formou 60 estudantes em cursos de produção e edição de obras em realidade virtual na ONG Cinema Nosso. No Dia Internacional dos Povos Indígenas, 09/08/2024, o Metaversidade promoveu um cine-debate com a presença de 150 estudantes e professores de escolas públicas de Nova Iguaçu, no Rio de Janeiro, e a participação de três dos fundadores da Mídia Indígena.
O projeto também já realizou duas exposições virtuais, com a primeira atraindo mais de 800 visitantes durante o Festival do Conhecimento da UFRJ em 2021 e a segunda sendo apresentada no 46º Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação, na Rio Innovation Week 2023 e no XRBR Summit 2023. Em 2024, o Metaversidade realizou oficinas de storytelling em realidade virtual na Rio2C, um dos maiores eventos de criatividade da América Latina, além de organizar mostras de realidade virtual na Rio Innovation Week e Festival do Conhecimento da UFRJ.
O projeto busca expor o estado da arte de produções imersivas brasileiras, e tornar-se referência para jovens criadores em tecnologias digitais em rede e narrativas imersivas no país.
EVENTOS
Festival do Conhecimento 2021
Intercom 2023
Rio Inovation 2023
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Como contar histórias em realidades estendidas (XR)?
Os conceitos fundamentais de realidade aumentada, realidade virtual e realidade mista. Descubra as novas dimensões da escrita do roteiro em narrativas imersivas, com eventos em volta do participante e não apenas na sua frente, composição imagética e sonora tridimensional, design de interação e montagem espacial.
Como filmar, captar som, montar e finalizar uma obra em realidade virtual, passando por todo o pipeline de produção até chegar a uma criação original. A realidade virtual cinemática e a fotogrametria, diferentes técnicas de realização e as múltiplas possibilidades criativas que oferecem.
Conheça os conceitos, atuais suportes e infraestrutura dos metaversos. Como podem ser acessados e qual o potencial desses mundos virtuais em ambiente 3D multiplayer interativos para a arte, a cultura, a educação midiática e ambiental.
Os potenciais e as limitações do design de conteúdos com IA generativa. O uso ético, responsável e crítico dessas ferramentas, incluindo debates atuais sobre questões de direito autoral, impacto energético e cultural das tecnologias em rede como a computação em nuvem, big data e internet das coisas.
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